Upples

septiembre 18, 2025

Upples

Upples (2025)

 

  • 1-4 jugadores
  • 20 minutos
  • +8 años
  • Autor: Serafín E.F.
  • Ilustrador: Serafín E.F.
  • Editorial: Upples Games
  • BGG:
  • Complejidad: 2,00/ 5
  • Tipo de juego: estrategia, losetas, movimiento, familiar
Índice

    Acerca del juego

    Upples es un juego de estrategia en el que seremos "Komuples", unos adorables seres que viven en el planeta U.

    A estos extraños seres les encantan unas deliciosas frutas, las "upples", que son similares a las manzanas, pero de forma cuadrada y colores variados y llamativos.

    En el juego competiremos por ser el  mayor comilón de upples del planeta.

    Upples

     

    Preparación

    La zona de juego estará siempre formada por una cuadrícula de 49 cartas, 7 filas y 7 columnas.

     

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    • Separamos las 4 cartas de personaje y las 4 cartas de súper upples doradas y el resto de cartas las mezclamos bien formando un mazo.

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    • Dependiendo del número de jugadores cogemos al azar un número determinado de cartas para formar el campo de juego inicial: a 1 jugador cogeremos 48 cartas + 1 carta de personaje; a 2 jugadores separamos 47 cartas + 2 cartas de personaje; a 3 jugadores, 46 cartas + 3 cartas de personaje y a 4 jugadores, separamos 45 cartas del mazo + 4 cartas de personaje. En cualquiera de los casos, mezclaremos el mazo resultante y formaremos un cuadrado de 7x7 cartas.
    • A continuación, una vez formada la cuadrícula inicial, cada jugador sustituye su carta de personaje por su ficha de personaje circular: todos empiezan con su komupple blanco con el pelo blanco.

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    Como se juega

    El objetivo del juego es ser el komupple que más súper upples sea capaz de comer (las súper upples son las cartas que tienen el fondo amarillo y serán las que nos darán puntos al final de la partida.

    Hay varios modos de juego, el modo glotón es el modo básico y será el que explicaré aquí.

    Empezando por el jugador inicial (el más joven) y en sentido anti horario, cada jugador dispone de un turno. Durante dicho turno podrá encadenar varios saltos si consigue usar cartas especiales o comer súper upples.

    Dependiendo del color de nuestro Komupple podremos comer un tipo de upples u otro y movernos de determinada forma. Al finalizar nuestro movimiento la carta dónde caigamos se retira de la cuadrícula y se aplica su efecto.

    • Si nuestro personaje es de color blanco sólo puede comer upples blancas: si comen una upple blanca con manchas rojas cambian de color su pelo (blanco a rojo) y la segunda que coman también les transformará el cuerpo (de cuerpo blanco con pelo rojo a cuerpo rojo y pelo rojo). Además, cuando están en estado blanco su movimiento será en horizontal o en vertical hasta un máximo de dos espacios.

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    • En cambio, si nuestro personaje es de color rojo sólo pueden comer upples rojas: si comen una upple roja con manchas grises su pelo les cambiará a color blanco y si se comen dos también cambiarán su cuerpo a color blanco. El movimiento que puede realizar nuestro personaje teniendo el cuerpo de color rojo es en forma de L (como el caballo en el ajedrez).

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    Una vez que nuestro Kumupple haya finalizado su movimiento, dependiendo de la carta que hayamos caído haremos lo siguiente:

    • Upples clásicas. Hay 4 tipos, no nos dan puntos al final de la partida y se descartan. Nos ayudarán a transformarnos.

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    • Upples multicolor. Cambia el color de nuestro personaje, pudiendo elegir entre komupple blanco (pelo y cuerpo) o komupple rojo (pelo y cuerpo). Además nos otorga un salto extra.

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    • Roca. No pueden ser comidas ni nuestro movimiento puede acabar en dicha carta, pero si podemos pasar sobre ella. La única forma de destruir la roca es con una bomba.

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    • Bomba. Si saltamos sobre una de ellas las 8 casillas adyacentes ortogonalmente y diagonalmente desaparecen. Si hay cartas de upples especiales (fondo amarillo) nos las comemos y nos darán puntos al final del juego. Si entre esas 8 casillas se encuentra un personaje rival su color cambiará al color opuesto que tenga. La única carta que no se destruye es la carta túnel (espiral).

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    • Túnel. Al caer sobre  una de estas cartas nos mandará a otra carta de túnel a nuestra elección de la cuadricula de juego y nos da un salto extra. Si solo hay una, la usaremos para rebotar.

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    • Súper Upples. Son las que nos otorgan PV al final de la partida (fondo dorado). Estas pueden contener entre 1 y 4 upples (las blancas pueden ser comidas por komupples blancos y las rojas por komupples rojos) que son 1 a 4 puntos y luego está la súper upple dorada, que pueden ser comidas por cualquier komupple que nos dará 5 puntos. Estas cartas las llevamos a nuestra zona cuando son comidas.

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    Si en algún momento de la partida alguno de los personajes no puede realizar un movimiento permitido, pasará su turno y su komupple se transforma a su lado opuesto (si es blanco cambia a rojo con el pelo rojo y si ya estaba enfadado (cuerpo rojo) cambiará a blanco con el pelo blanco en su modo tímido).

    Si en su siguiente turno, después de pasar tampoco puede moverse, volverá a pasar su turno y se intercambia con la carta que esté en su lado opuesto en el campo de juego.

    Al final de nuestro turno rellenamos el campo de juego con cartas del mazo y jugará el siguiente jugador en sentido anti horario.

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    Fin de la partida

    En el modo glotón la partida finaliza cuando se coloca la última carta en la cuadrícula de juego. Ganará aquel que haya comido más súper upples, sumando sus valores.

    Modos alternativos de juego

    • Modo Travieso. En este modo se aplican las reglas del modo glotón. Además se permite saltar sobre otros jugadores, rebotando sobre ellos. El jugador que aplaste a un rival, después de rebotar sobre él le robará al azar una de las cartas de super upple que tenga (solo se puede realizar este rebote una vez sobre el mismo jugador en el mismo turno y dos jugadores no pueden acabar en la misma posición).
    • Modo Supervivencia. Se aplican las reglas anteriores. Cada vez que un jugador coma una super upple dorada, se realiza un recuento de los puntos de todos los jugadores. Aquel jugador que tenga menos puntos con sus cartas de super upples ganadas quedará eliminado de la partida. Sus cartas las devolverá al mazo de robo, mezclaremos bien y la partida continuará. Ganará el jugador que no sea eliminado.
    • Entrenamiento. Es un modo solitario. El jugador debe guardar la última upple comida en cada turno. El objetivo es acabar la partida con el mínimo número de turnos recogiendo el mínimo número de upples.

    Opinion

    Upples es el primer título de la compañía Upples Games, creado, diseñado y producido por Serafín E.F.

    Autoproducido por el mismo autor Upples es un juego en el que vamos a ser unos simpáticos habitantes de un planeta imaginario y para poder ganar la partida tenemos que ser los más glotones y comernos todas las upples que podamos... pero no todas valen, sólo nos puntuarán las super upples.

    Bajo esta premisa tenemos un pequeño gran juego familiar de corte abstracto de reglas sencillas pero con bastante estrategia y sobre todo mucha diversión.

    La preparación de la partida con la gran cantidad de cartas que disponemos y el amplio abanico de jugadores nos dará una rejugabilidad altísima, ya que la disposición del campo de juego inicial, así como el lugar dónde empezará cada jugador será diferente en cada partida, por lo que deberemos adaptar nuestra estrategia a dicha colocación de inicio. Además nos incluye tres modos adicionales de juego (2 modos para multijugador y 1 para jugar solo) donde una vez nos hemos habituado al funcionamiento del juego nos añadirá reglas extras para que tengamos juego para mucho tiempo.

    Los turnos son ágiles ya que solo podemos realizar una acción que es la de movernos y dependerá del espacio final donde se mueva nuestro komupple que se aplicará una determinada acción. Las mecánicas son sencillas para que podamos disfrutar el juego en familia, desde los más peques a partir de 8 años (creo que con 6 o 7 ya pueden jugarlo) hasta los adultos, sean o no jugones.

    En cuanto a componentes la caja es de un tamaño adecuado (plastic free) e incluye un manual bilingüe español e inglés, 124 cartas de 50x50mm y 8 fichas de cartón para las diferentes evoluciones del personaje.

    La interacción entre los jugadores es mínima ya que cada uno va a hacer su estrategia y el juego escala perfecto a cualquier número de jugadores (me falta probar el modo solitario).

    Resumiendo, si te gustan los juegos abstractos, familiares y sencillos, y que puedas disfrutar en familia Upples es un gran juego.

    http://www.tiempodepartida.com

     

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